Awards du tournoi
38 joueurs classés👑MVP du tournoi
1.34 PMS
meilleur PMS moyen — min. 8 maps et 3 matchs (domination dans la durée)
🌱Révélation
1.34 PMS
meilleur PMS parmi les joueurs sans map au round 1, min. 5 maps
🎆Performance du tournoi
1.78 PMS · 19/4 · Kill House TDM
meilleure ligne sur une map, au PMS
🔥Slayer
174 kills
plus d'éliminations au total
⚔️Lame la plus fine
1.63 K/D
meilleur K/D
🧠Playmaker
164 / 200
meilleur impact moyen
🛡️Pilier
12 maps
plus de maps disputées
Team of the Tournament
le 5 idéal — un roi par mode au PMS + meilleurs restantsTDM
1.37PMS
93 kills · 5 maps
Flex
1.34PMS
166 kills · 8 maps
Flex
1.31PMS
174 kills · 11 maps
Flex
1.23PMS
126 kills · 8 maps
🏆 Le parcours du champion
— 9–2 en maps sur le bracketShipment · TDM30–23Nuketown · TDM29–30KillHouse · TDM22–30
Shipment · TDM30–12Shoot House · TDM30–19
Shipment · TDM30–16Nuketown · TDM30–18
Top Fraggers
par éliminationsSpécialistes par mode
classés au K/D, min. 3 maps du modeTDM
- 11.6393 k · 5 m
- 21.57174 k · 11 m
- 31.36148 k · 10 m
- 41.3365 k · 4 m
- 51.32147 k · 11 m
Classement PMS
Player Match Score — le rating maison, 1.00 = moyenne de la mapNote moyenne
note scoreboard, min. 5 mapsTop Impact
moyenne par map (échelle 0–200), min. 5 mapsRoi des MVP
parties remportées en tant que MVPRecords du tournoi
meilleures performances sur une seule mapKills sur une map
26 kills
Shipment · TDM
K/D sur une map
4.80
Nuketown · TDM
Assists sur une map
3 assists
Shipment · TDM
Note sur une map
93
Nuketown · TDM
Impact sur une map
198 / 200
Nuketown · TDM
Plus gros blowout
±20
10–30
Shipment · TDM
Bilan des équipes
maps gagnées / perdues, tous matchs confondus| # | Équipe | Maps | TDM | K/D | Rounds SND | Top player |
|---|
| 1 | | 9–2 | 9–2 | 1.45 | — | (174k) |
| 2 | | 7–3 | 7–3 | 1.12 | — | (148k) |
| 3 | | 6–2 | 6–2 | 1.12 | — | (126k) |
| 4 | | 4–1 |
The Wall
K/D adverse le plus bas contre elles — meilleure défense, min. 3 mapsMaps les plus jouées
parties disputéesCartes joueur
PNG 1200×630 prêt à poster — clic pour ouvrirLes classements s'enrichissent automatiquement à mesure que les stats des matchs sont saisies.